都市青春偶像劇《微微一笑很傾城》在展示游戲情節的時候,游戲中的人物是真實玩家的形象,微微一笑其實是想告訴我們:以后的游戲,要這么玩才真實!
(圖片來源于網絡)
雖然我們會遺憾地發現,劇中這些真人出境的唯美游戲畫面還是靠導演“咔”出來的,貝微微的“蘆葦微微”和肖奈的“一笑奈何”還是游戲設定的卡通形象。不然,結伴這么久,微微咋能不知道一笑奈何就是她神一樣的師兄呢?
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那么,我們有沒有可能真的在游戲里用上自己的“真相”呢?
真相只有一個:
可以!
當然,我們大多數人的“真相”可能需要美顏一番再上場。
接下來,都是重點!
讓我們看看怎么在游戲里真身上陣:
第一步,我們得有一個虛擬的自己:3D模型,通俗但不準確地說,就是360度無死角的照片。這個其實很簡單,進VR3D瞬時三維成像系統拍張照就行了。
經過簡單的計算和處理,我們就有了自己的數字3D模型了,像這樣的:
對,就跟奧巴馬一樣,你也有自己的數字典藏版了。
(圖片來源于網絡)
第二步,對你的3D模型進行骨骼綁定和拓撲。簡單地說,就是告訴計算機你的關節的正確位置在哪里,你的肌肉的正確打開方式是怎么樣的。
有了各個關節的位置之后,你就可以在游戲動畫里手舞足蹈、活蹦亂跳,甚至還可以張嘴說話。
第三步,把游戲中設定的人物模型替換成你自己的3D模型,你就可以在游戲中真身上陣了!
就是這么簡單、帥氣!
(圖片來源于網絡)
細心的同學有沒有發現,“美人師兄”郝眉眉是這么玩的:
(圖片來源于網絡)
我們該怎么像“美人師兄”一樣,這么帥氣地控制他的游戲真身以及他的機器人小伙伴,跟著他一起右手左手慢動作重播呢?
答案是:動作捕捉神器——深度傳感器!比如MicroSoft的Kinect、INTEL的Realsense、ASUS的Xtion都能做到。
用這些傳感器捕捉你的實際動作,作用到你的3D模型或者其他小伙伴的模型,游戲、動畫中的模型就會和你做一樣的動作,和你一起搖擺了!
動作捕捉
動作提取
所以,我們有十足的理由相信——在某一款游戲中,我們將可以真身上陣!
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