在前些日子,中國球星武磊在個人的社交媒體平臺上發布了一則有趣的動態。武磊分享了大熱游戲FIFA 20中,自己的形象圖。由于沒有真實的臉型,因此武磊在該款游戲中的臉型是虛擬假臉代替。武磊也吐槽稱:“什么時候我能有張真實的臉?”并圈出了EA官方,引發球迷熱議。
不少球迷在心疼武磊“么得排面”時,不禁也會問:“為什么武磊在游戲中就沒有真臉呢?”
以FIFA系列為例,大部分比較出名的球星,以及EA公司獲得了完整肖像權授權的球員,一般能夠獲得EA方面特別制作的“真實臉”,也就是玩家口中的真臉。那么其余的球員,EA往往是采用所謂的符合其民族特性的“建模臉”來代替,也就是玩家口中的“假臉”。
德容在FIFA 20中同樣也是假臉
五大聯賽中,由于和英超聯賽有合作關系,因此英超聯賽中的大部分球員、教練甚至很多年輕小將都會在FIFA系列中擁有自己的真實臉型。相較而言歐洲其他四大聯賽的真臉球員數量占比就要比英超小一些,在今年FIFA系列的新作FIFA 20中,EA增加了不少德甲球員的真實臉型。
不過值得一提的是,夏季轉會中成為世界足壇炙手可熱的人物的菲利克斯,同樣沒有自己的真實臉型(在PS平臺的FIFA 20最新版本中,菲利克斯已經擁有了真實臉型,但PC暫時還是假臉)。
與之有著相同命運的還有巴薩中場德容以及阿圖爾,從這點上來看,武磊顯然還能有安慰自己的理由,畢竟德容和我在游戲中都是“假臉”的嘛!
“武磊們”自然會困惑為什么游戲中自己沒有真實臉型,這其實也和球員臉型的制作過程有一定的關系。說到FIFA游戲的臉型制作,就不得不提及EA的真人3D拍照掃描技術。EA有一個專門的臉型制作團隊,每年在全世界各地來完成給球員們掃臉的工作。
“我懂主隊”水晶宮,就曾在官網上分享過EA臉型團隊前來進行掃描工作的經歷。“球員們將會被領到一個像‘鳥籠’的地方,然后有多達20個鏡頭對準他們的臉。工作人員會指示每個人做出相應的表情。這個看上去有些令人生畏的籠子由攝像機、激光、燈光和電線組成。球員們一個接一個的完成掃描和拍照,臉上閃過一絲冷酷和茫然的神情。”
據工作人員介紹,這一套掃臉設備總共有9箱。這也能夠解釋為什么有如此多的球員沒有得到掃臉的機會,因為全球各地如此多的球員,帶著這樣繁重的設備跑來跑去確實是一件很辛苦的事情。
“它運行在一個同步系統上,從我們的主計算機上看,我們在同一時間啟動所有的攝像頭和燈光,用來獲取一個180度或者更大范圍的圖像,聚集的點在下巴部位的附近。”
“我們讓球員們旋轉,來做出他們的后腦和頭頂。接著我們把它們縫合到一起,一個球員的3D模型就做好了。隨后我們需要涂上顏料,變成他們真正的樣子,放到視頻游戲中具體呈現。”
EA的臉型掃描團隊也會拍攝球員們的表情,比方說“皺眉”、“咬牙切齒”等等,隨后掃臉系統可以利用跟蹤器追蹤球員們的肌肉變化,這樣能夠幫助他們在游戲中復制球員們真實的表情。
工作人員介紹稱,掃臉團隊每年要花八個月的時間來拍攝球員們的照片,他們在工作中要在同一幀內設置20個攝像機和相關的燈光布置。僅在英超聯賽,他們不得不重復這個過程多達500次,然后21歲以下的球員將會繼續前來完成掃臉。
一旦英格蘭地區的球員掃臉工作完成,工作團隊將帶著如此龐大的裝備,奔向其他地方,繼續為世界頂級足球運動員們做著掃描臉型的工作。
該工作團隊還透露了一個彩蛋:“當掃臉技術更新時,孔帕尼成為了我們的模型,因為他是第一個進行新技術掃描的人,加上他是光頭造型,所以軟件很容易完成他的建模。”
上文提到的肌肉追蹤,使得FIFA系列中球員在進行動態表現時,他們的表情會更加貼近真實情況。這一點也在玩家的普遍反饋中得到了驗證。與之相對應的則是FIFA的老對手實況足球,眾所周知的是實況系列在球員的臉型處理上,靜態的效果普遍要比FIFA系列更加出眾,不過當球員們動起來時,他們的表情和面部語言往往就顯得比較生硬。
當然,這并非是說實況足球就沒有3D掃臉技術。曾經有很多人認為實況足球系列都是用的球員貼圖做臉型,這是導致實況系列球員靜態下逼真,動起來抓瞎的罪魁禍首。
然而事實上,實況足球的制作公司科樂美同樣也運用了該項技術。據悉,他們是與一個叫做staramba的外包團隊進行合作,這個團隊還負責各種影視明星和歌星的掃臉與建模工作。當然,實況足球的掃臉球員數量沒有FIFA系列這么龐大,由于肖像權和授權等原因,能夠得到掃臉待遇的球員并不多。同時引擎方面的差異,面部掛點數量以及動作捕捉的不同。最終導致了實況足球系列中,球員們動起來的表情略顯僵硬的情況。
或許讓武磊會感到郁悶的是,作為目前中國足球當之無愧的頭牌,他在FIFA系列中目前還沒有真臉。不過在實況足球系列中,武磊的真臉夢想已經得到了實現。
在FIFA系列中,事實上還真的有中國球員擁有自己的真實臉型。FIFA 20里面,國安前鋒張玉寧就成為了其中的獨苗,不過從游戲中他的臉型和發型來看,這并非是臉型團隊前往中超進行掃描捕捉的結果,更像是他此前留洋時,在維特斯、不萊梅或者海牙效力期間留下的建模數據得到了應用。
追溯到更久之前,上一代的FIFA 19宣布將加入中超聯賽之時,很多游戲迷和球迷就在期待。中超哪些本土球員會具有真臉。尤其是各個俱樂部發布了球員們接受拍照采集時的瞬間,讓這種期待達到了頂點。然而在游戲正式發布之后,EA只是更新了中超球員們的標準半身像,大家普遍猜測的武磊、鄭智等人均是假臉,本土球員中只有一個人擁有自己的真實臉型,他就是亞泰前鋒譚龍。
那么譚龍為什么會脫穎而出擁有真臉呢?答案就在他之前的經歷上,由于譚龍此前曾在美國聯賽效力,當時他正好隨全隊經歷過一次臉型的掃描,所以EA方面一直留有譚龍的臉型建模和數據,這就不難理解為什么在FIFA19中,唯獨只有譚龍這一個中國球員擁有自己的真臉了。
擁有西甲授權的EA,或許將很快與武磊進行聯絡臉型掃描的事宜。不過,武磊想要真臉的愿望能否實現,或許還真得看一定的運氣。因為FIFA系列忠實的游戲迷們很清楚,EA的更新臉型頻率并不高(這也和任務量太重有一定關系),誰能夠由假變真完全說不準。更絕的是,有些具有真實臉型的球員,往往他們的臉型能否重復好幾代都不發生變化,這或許也和俱樂部以及球員本人的授權變動有所關系。
作為武磊的球迷,我自然也希望一向“很懶”的EA能夠勤快一些,爭取早日把武磊的真實臉型安排上。讓全世界的FIFA系列玩家,能夠在電子競技的綠茵場上,看到了一個真實的,來自中國的“全村希望”的面龐。
本文內容轉載自懂球帝,原作者:Cris不是克里斯